Podwajanie przedmiotów i broni
Aby podwoić (skopiować) posiadany ekwipunek możesz skorzystać z dwóch możliwości.
1. Podejdź do punktu kontrolnego i rzuć wszystkie przedmioty, które
chcesz sklonować na ziemię. Następnie zgiń w pobliżu owego punktu
kontrolnego, a kiedy pojawi się licznik do respawnu, wczytaj ostatni
punkt kontrolny. Pojawisz się w checkpoincie, a wszystkie przedmioty,
które upuściłeś będą na ziemi, jak również w inwentarzu. Podnieś zatem
to, co leży na ziemi, a sam proces powtórz tyle razy, ile masz ochotę.
2. Wyposaż broń, którą chciałbyś sklonować, następnie rzuć bronią we
wroga. Kiedy będzie ona w powietrzu, wejdź do inwentarza, odłóż broń
(wyjmij ją z ręki), a następnie podejdź do egzemplarza, którym rzuciłeś i
podnieś go. W tym momencie w inwentarzu będziesz miał dwie bronie tego
samego rodzaju.
Nieograniczone pieniądze i doświadczenie
Aby w łatwy sposób zdobyć pieniądze i doświadczenie możesz sprzedawać
ostrza Miya. Znajdziesz je albo kupisz za około 300 - 400 dolarów za
sztukę. Ostrza możesz następnie wcisnąć Miya za kwotę około 1200
dolarów, a jednocześnie otrzymasz także około 1600 punktów
doświadczenia. Jeśli chodzi o kupowanie ostrzy, musisz znaleźć
sprzedawcę, który je posiada. Kup wówczas tyle, ile będziesz w stanie.
Dodatkowe pieniądze znajdziesz podróżując do Henderson Ferry Station
(przystani dla promów), są tam szafki, które zawsze są pełne pieniędzy.
Co istotne, proces musisz wykonać szybko, w innym razie sprzedawca
zmieni posiadane towary i nie będziesz w stanie nabyć ostrzy. Jeśli
chcesz znaleźć ostrza, najlepiej wybrać się na przystań Marika. Gdy się
pojawisz, skręć w lewo, a zobaczysz spory ośrodek. Idź na tyły owego
ośrodka i skorzystaj z drabiny, przejdź po dachu i wejdź do ogrodzonej
przestrzeni. Zabij wszystkie zombie i wejdź do domu, a tam znajdziesz
trzy ostrza. Następnie skorzystaj z szybkiego podróżowania, przenieś się
gdzieś indziej i wróć znowu do odwiedzonego przed chwilą domu - ostrza
pojawią się ponownie.
Miya przebywa w zatopionej dżungli i wiosce Mataka. Po wejściu tam
skorzystaj z łodzi i zmierzaj w kierunku północno-zachodnim jaskini
Tuluga - tam właśnie będzie Miya. Wypełnij dla niej zadanie, a będziesz w
stanie bez końca zdobywać doświadczenie i pieniądze.
Pomarańczowa broń:
Idź do wioski Mataka i poczekaj tam pięć godzin. Upewnij się, że jeśli
korzystasz z pada, jest to kontroler przewodowy, albo ciągle go
ładujesz, tak aby się nie wyłączył. Po pięciu godzinach, przejdź do mapy
szybkich podróży i wybierz Przystań Promów Hendersona. Po przybyciu na
miejsce obróć się i znowu wkrocz do mapy szybkich podróży, tym razem
wybierając wioskę Halai. Po wejściu do świata gry, skręć w prawo aby
znaleźć metalowy pojemnik na dolnej półce. Otwórz go, a we wnętrzu
znajdziesz na pewno pomarańczową, legendarną broń. Powtórz ten proces
tyle razy, ile chcesz. Co ważne, nie możesz czekać w jaskini ani martwej
strefie, tzw. Dead Zone - musi to być lokacja, do której da się szybko
podróżować, inaczej trick nie zadziała.
Nieograniczone rakiety
Brnij do przodu przez wątek fabularny, aż do momentu kiedy będziesz w
stanie przejść do Przystani Hendersona. Przemieść się do niej
korzystając z szybkiego podróżowania, a po pojawieniu się na miejscu idź
na południowy-zachód, aż dotrzesz do strefy objętej kwarantanną. Wyjdź
po schodach, a zobaczysz drewniane gniazdo snajpera. Wejdź po drabinie i
na platformę. Aby przeskoczyć przez płot z drutem kolczastym musisz się
nieco rozpędzić. Jest tam mnóstwo zombie, a zatem najpierw ich
wyeliminuj. Kiedy to zrobisz idź prosto i skręć w lewo. Znajdziesz tam
rakietnicę LAW oraz amunicję na półce po lewej stronie. Aby wyjść ze
strefy objętej kwarantanną, wczytaj ostatni checkpoint, albo zgiń. Jeśli
pojawisz się znowu w strefie, wyłącz i włącz grę. Po wczytaniu zapisu
ponownie powinieneś być poza strefą i mieć nadal rakietnicę. Skorzystaj z
szybkiego podróżowania, aby rakietnica ponownie się pojawiła w strefie
kwarantanny. Proces możesz powtarzać tyle razy, ile masz ochotę.
Pamiętaj jednak aby zrobić kopię zapasową stanu gry, gdyby przypadkiem
Twoja postać utknęło w strefie kwarantanny.
Amunicja dla snajperki
Brnij przez wątek fabularny aż do momentu, w którym będziesz w stanie
przejść do Przystani dla Promów Pinai. Obok przystani znajduje się
wielki billboard z napisem "Warsztat" (Workshop), a na szczycie znajduje
się ciężarówka. Wejdź po drabinie z tyłu billboardu, aby dostać się do
tyłu ciężarówki. W środku znajduje się snajperka oraz amunicja do niej.
Zbierz wszystko, a następnie przejdź do stacji szybkiej podróży i
przemieść się do jakiejkolwiek lokacji. Po powrocie do Przystani Pinai
snajperka i amunicja będą znowu w ciężarówce.
wtorek, 28 stycznia 2014
Kody do gry Far Cry 3 PC
Kodów do gry Far Cry 3 w tym momencie nie ma, niemniej jednak możesz
skorzystać z zamieszczonych poniżej podpowiedzi, jak również z trainerów
dostępnych w dziale plików - ułatwią one przechodzenie gry, włączając
takie opcje jak m.in. niekończące się życie, czy nieograniczona
amunicja.
Kilka ważnych wskazówek:
* wstrzymaj się z polowaniem na zwierzynę aż spotkasz Citrę, otrzymasz specjalną umiejętność, która pozwoli Ci zbierać dwukrotnie większą liczbę trofeów ze zwierząt.
* warto być myśliwym, albowiem dzięki polowaniu zdobędziesz wiele cennych przedmiotów, m.in.:
- rozszerzony portfel (Jednorogi Bawół),
- rozszerzony plecak (Nieumarły Niedźwiedź),
- rozszerzony zestaw strzykawek (Czarna Pantera),
- rozszerzona sakwa na naboje (Złoty Tygrys),
- rozszerzona sakwa na granaty (Krwawy Komodo),
- rozszerzona sakwa na pociski (Białobrzuchy Tapir),
- rozszerzona proca (Żółty Kark),
- rozszerzony pakiet rakiet (Krokodyl Albinos),
- rozszerzony kołczan na strzały (Rekin Ludojad).
* w sytuacji krytycznej możesz się w każdym momencie przenosić wykorzystując punkty szybkiego podróżowania - nawet w trakcie walki.
* wspinaj się na wieże radiowe, albowiem każda z nich to nie tylko fragment mapy, ale również darmowa broń.
Kilka ważnych wskazówek:
* wstrzymaj się z polowaniem na zwierzynę aż spotkasz Citrę, otrzymasz specjalną umiejętność, która pozwoli Ci zbierać dwukrotnie większą liczbę trofeów ze zwierząt.
* warto być myśliwym, albowiem dzięki polowaniu zdobędziesz wiele cennych przedmiotów, m.in.:
- rozszerzony portfel (Jednorogi Bawół),
- rozszerzony plecak (Nieumarły Niedźwiedź),
- rozszerzony zestaw strzykawek (Czarna Pantera),
- rozszerzona sakwa na naboje (Złoty Tygrys),
- rozszerzona sakwa na granaty (Krwawy Komodo),
- rozszerzona sakwa na pociski (Białobrzuchy Tapir),
- rozszerzona proca (Żółty Kark),
- rozszerzony pakiet rakiet (Krokodyl Albinos),
- rozszerzony kołczan na strzały (Rekin Ludojad).
* w sytuacji krytycznej możesz się w każdym momencie przenosić wykorzystując punkty szybkiego podróżowania - nawet w trakcie walki.
* wspinaj się na wieże radiowe, albowiem każda z nich to nie tylko fragment mapy, ale również darmowa broń.
GTA IV
Poniższe zestawienie kodów i tipsów do GTA IV umożliwia szybkie pozbycie się policji, odzyskanie zdrowia czy zmianę pogody. Wiele z tych kodów to recepta na nudę, jeśli taka Was dopadła.
Miłej zabawy!

*
Ważne numery telefonów w GTA IV
Wszystkie kody i tipsy w Grand Theft Auto 4 są przypisane do określonych numerów telefonu. Po prostu wyjmij telefon Nico i wpisz numer, aby uruchomić dany kod.
Należy uważać, ponieważ użycie niektórych tipsów może uniemożliwić ukończenie pewnych Osiągnięć. Zaznaczamy to, oczywiście.
Pełne zdrowie i amunicja - 482-555-0100
Ledwo zipiesz? Masz problemy zdrowotne? Zamiast do lekarza, zadzwoń do nas. Hospitalizacja nie będzie wymagana. Za to warto dopisać sobie ten numer do szybkiego wybierania.
Pełne zdrowie i pancerz - 362-555-0100
Przed poważną misją, warto być zabezpieczonym. Ale uważaj, uruchomienie kodu uniemożliwia wykonanie osiągnięcia: „Finish Him".
Dużo dobrej broni - 486-555-0100
Zadzwoń, jeśli chcesz być objuczony jak Rambo: kij baseballowy, granaty, SMG, strzelby, pistolety maszynowe, karabiny i karabin snajperski oraz wyrzutnia rakiet. Dostawa od zaraz.
Dużo zwykłej broni - 486-555-0150
Jeśli potrzebujesz noża, paru granatów Mołotowa, pistolet, mały pistolet maszynowy, karabin szturmowy, karabin snajperski i wyrzutnię rakiet, zadzwoń do nas. Jesteśmy lepsi od konkurencji.
Poziom „Wanted" na zero - 267-555-0100
Czasami dużo niebieskich światełek i dźwięk syreny działa na nas kojąco. Jeśli jednak nie chcesz spotkać się z prawnikiem, wykorzystaj ten numer telefonu. Pomożemy. Uważaj, po użyciu kodu, nie będzie w stanie zdobyć osiągnięcia „Walked Free".
Zwiększ poziom „Wanted" - 267-555-0150
Życie jest zbyt nudne i proste? Nie ma sprawy. Z każdym telefonem pod ten numer, zainteresowanie ze strony policji zwiększa się o jedną gwiazdkę. Prawdziwa zabawa zaczyna się po szóstym telefonie. Obiecujemy.
Zmiana pogody - 468-555-0100
Czy słońce, czy deszcz... Pamiętasz tę piosenkę z dzieciństwa? Nie obawiaj się zadzwonić. Specjalnie dla Ciebie mamy osiem różnych wariantów pogodowych.
Wezwanie śmigłowca Annihilator - 359-555-0100
Jeśli chcesz być wysoko nad miastem i nie bać się wrogów, nie ma nic lepszego niż Annihilator. Wystarczy zadzwonić, a jedna sztuka stanie przed Tobą.
Wezwij łódź Jetmax - 938-555-0100
Jeśli jeszcze nie utonąłeś, a komórkę nie zalała woda, możesz wykonać szybki telefon pod ten numer, a łódź Jetmax pojawi się natychmiast.
Wezwij motocykl
Motocykl NRG-900: 625-555-0100
Motocykl Sanchez Motorrad: 625-555-0150
Dwa kółka czasami są bardziej potrzebne niż cztery. Szybki telefon i możesz pędzić dokąd chcesz. Pierwszy to NRG-900, prawdziwa wyścigowa maszyna. Druga jest ciut wolniejsza, ale za to zwrotniejsza.
Kody do samochodów w GTA IV
Chodzić pieszo? Całkiem zdrowo, ale dobry wóz to dla Ciebie zbawienie. Mamy kilka, wystarczy zadzwonić.
FIB Buffalo pozwoli Ci godnie i luksusowo przemierzać ulice. Stabilna, dobra jazda i wiele radości, zobacz:
Wezwij FIB Buffalo: 227-555-0100
Nazwa tego samochodu to nie przypadek. Prędkość potrafi zaskoczyć, ale kierowanie wcale nie jest trudne. Dobry do uciekania i na randkę.
Wezwij Comet: 227-555-0175
Czy chcesz pokonać dużą odległość, czy po prostu się kawałek przejechać, czy uciekasz przed policją, czy zwiedzasz sobie po raz szósty daną dzielnicę... Gdy siedzisz w Turismo, życie staje się piękne.
Wezwij Turismo: 227-555-0147
Jeśli chcesz zaimponować Twojemu potencjalnemu wrogowi, połącz luksus i bogactwo w tym pięknym sedanie:
Wezwij Cognoscenti: 227-555-0142
Super GT pasuje do wszystkiego, jak skórzany portfel. Sportowy charakter podkreślają luksusowe wykończenia. Bez względu na to, czy jedziesz na strzelaninę, czy na smaczny obiad w mieście, GT i Nico są niczym bliźniaki:
Wezwij Super GT: 227-555-0168

*
Kody i tipsy w GTA IV: The Lost and The Damned
Dwa niezależne rozszerzenia do Grand Theft Auto 4 przynoszą kilka nowych, ciekawych telefonów, zwłaszcza dla pojazdów. Pozostałe kody z podstawowej wersji GTA 4 nadal są ważne.Zaczniemy od kodów i tipsów dla The Lost and Damned. Podobnie, numery wpisujesz po prostu do komórki.
Pamiętaj, że motocykl to Twój przyjaciel. Bez niego jesteś jak bez ręki. Bądź wierny tradycji i zadzwoń:
Wezwij Innovation Chopper: 245-555-0100
Wezwij Hexer Chopper: 245-555-0150
Teraz troszkę bardziej ukierunkowana na sport propozycja. Motocykle o nowoczesnym designie, ale bądź gotowy na świszczący wokół wiaterek.
Wezwij Double T Custom: 245-555-0125
Wezwij Hakuchou Custom: 245-555-0199
Czasami potrzeba nieco więcej kół i ciutkę miejsca na wrzucenie kropniętego sprzedawczyka. Możesz wybrać Slamvana lub Burrito. Zadzwoń.
Wezwij Slamvana: 826-555-0100
Wezwij Gang Burrito: 826-555-0150
.

*
Kody i tipsy do GTA IV: The Ballad of Gay Tony
Także w przypadku Grand Theft Auto IV i dodatku Ballada o Geju Tonym jest troszkę „zakazanych" numerów. Mowa oczywiście o numerach telefonów do znajomych znajomych, dzięki czemu wszystko staje się prostsze. Oczywiście, kody i tipsy z podstawowej wersji GTA 4, nadal są aktywne, lecz nie działają naturalnie numery z poprzedniego dodatku.Broń jest ważna, prawda? A eksplodująca broń jeszcze ważniejsza. Pomogą Ci poniższe numery, lecz uważaj - efekty kończą się, gdy ruszasz w misję lub rozpoczynasz wojnę narkotykową.
Zaawansowany zestaw od Geja Tony'ego: 486-555-0100
Wybuchowe pięści: 276-555-2666
Wybuchowe snajperskie kule: 486-555-2526
Na telefon czeka też wiele pojazdów.
Vader i Akuma to klasyczne rowery sportowe. Dobre na każdą okazję. Floater to łódź - idealna do transportu narkotyków. GT Bullet jest autem fajnym, lecz w razie czego możesz użyć APC, czyli opancerzony van. A gdy już jesteś zmęczony jazdą, wybierz helikopter - Buzzard. Tymczasem, jeśli masz zręczność kota, możesz spadając z helikoptera zadzwonić do nas, a otrzymasz natychmiastowo spadochron. Warto, co by się nie zabić, bo i po co?
Wezwij rower Vader: 625-555-3273
Wezwij rower Akuma: 625-555-0200
Wezwij łódź Floater: 938-555-0150
Wezwij auto Bullet GT: 227-555-9666
Wezwij opancerzony APC: 272-555-8265
Wezwij helikopter Buzzard: 359-555-2899
Wezwij sapodochron: 359-555-7272

*
Easter Egg w GTA IV: Serce miasta!
Jak odnaleźć The Heart of the City w GTA 4?
Statua Wolności, ale... co kryje się wewnątrz? Odkryj to sam. Najpierw udaj się na wyspę Happiness Island, którą odnajdziesz w dzielnicy Algonquin. Oczywiście, potrzebujesz helikoptera (skorzystaj z jednego z telefonów - kodów, by mieć go od razu). Musisz podlecieć blisko i wyskoczyć na taras widokowy. Z każdej strony masz drzwi, ale musisz odnaleźć te z napisem: „No Hidden Content Here" („Nie ma tu ukrytych rzeczy"). Już wiadomo, że coś tu musi być. Po prostu przejdź przez te drzwi, nie musisz ich otwierać. Teraz odnajdziesz drabinę, wespnij się. Wreszcie na górze, w samym środku posągu odnajdziesz... cóż, serce miasta.

*
Strony internetowe w GTA IV
Czy wiesz, że w przeglądarkach internetowych w każdej z kafejek w Grand Theft Auto 4 jest wiele stron www do oglądania? Jeśli tylko znasz poprawne adresy, możesz wejść w posiadanie bardzo ciekawej wiedzy. Są to informacje zarówno pomocne w samej grze, jak i po prostu rzeczy czysto rozrywkowe.Co ciekawe, adresy z poniższej listy możesz wpisać w prawdziwej przeglądarce, a zostaniesz przeniesiony na oficjalną stronę GTA 4, obsługiwaną przez Rockstar.
Oczywiście, w trakcie gry, wpisujesz je bezpośrednio do przeglądarki w kafejce internetowej.
www.americantravelguide.net
Chcesz po prostu uciec? Ludzie Ci pomogą.
www.antfarmcam.net
Mrówki są świetne. Można siedzieć i oglądać je godzinami.
www.area53site.com
Radio Area 53 czeka na Państwa wizytę.
www.artthrob.org
Jeśli lubisz kulturę: muzea i galerie sztuki w Liberty City.
www.a-thousand-words.net
Stock ze zdjęciami...
www.autoeroticar.com
Tutaj znajdziesz swój wymarzony samochód...
www.babiesovernight.com
Bez komentarza.
www.beanmachinecoffee.com
Kup ekspresy do kawy. Ale pozostań czujny.
www.bigdog.blogsnobs.org
Blog.
www.blogsnobs.org
Blog.
www.bruciesexecutivelifestyleautos.com
Strona www Brucie'ego...
www.burgershot.net
Wiadomo - najlepszy burger w mieście.
www.chiropracticovernight.com
Jeśli coś jest nie tak.
www.craplist.net (INTERAKTYWNA)
Tutaj skontaktujesz się z Alexandrą Chilton.
www.darksoullock.blogsnobs.org
Blog
www.designerslave.com
Ubrania nie muszą być zawsze drogie.
www.domestobotlovers.com
Domestobot i jego wierni fani.
www.dragonbrainthemovie.com
„Mózg smoka" - film roku.
www.easterislandcoverup.com
Wyspa Wielkanocna - czyli wielki sekret.
www.eatbiglogs.com
Niam, płatki kukurydziane.
www.eddielowfilthslayer.blogsnobs.org
Blog.
www.elchamucoroboto.com
Dowiedz się więcej o Elchamuco Robotos.
www.electrictit.com
Streaming wideo dla obywatela świata.
www.electronicwritingtablet.com
Tablety są również w GTA 4.
www.erisfootware.com
Najszybsze buty sportowe na świecie.
www.eugenicsincorporated.com
Bez komentarza.
www.eunux.net
Każdy świat potrzebuje systemu operacyjnego typu open source.
www.eyefind.info (INTERAKTYWNA)
Strona Nikos, plus e-mail.
www.fantasyleaguebatswingers.com
Najlepsza liga baseballu na świecie.
www.fefighter2008.blogsnobs.org
Blog.
www.fistfans.com
Znów, fani.
www.flyhighpizzapie.com
Najlepsza pizza w mieście.
www.freejames.org
James Pedeaston jest w więzieniu.
www.friendswithoutfaces.net
„Social media dla ubogich." I dla korporacji też.
www.fruitcomputers.com
Jabłuszko, i te sprawy.
www.gloryholethemepark.com
Wszystko, co chciałbyś wiedzieć o Glory Hole Theme Park.
www.goldberglignerandshyster.com
Prawnicy między sobą.
www.golfloversonline.net
Golf. Nie samochód. Chodzi o ten sport.
www.grype.org
Nie płać za połączenia, dzwoń przez Grype!
www.hand-jobs-online.com
Robótki ręczne. On-line.
www.happyfarmersupplies.com
Lepszy niż symulator farmy.
www.heritagenothate.org
Dla niektórych wojna nigdy się nie skończyła.
Mężczyzna, który ujawnił największy seksskandal w historii gier wideo Kto rozlał Gorącą Kawę?

Wszystko, co potrzebne do domowej kremacji.
www.homeworkfriend.org
Nie pracuj, niech pracuje za Ciebie kumpel.
www.hornyhighschoolreunions.com
Hmmmmmm./p>
www.huganimals.com
Strona o zwierzątkach.
www.ilovetoblow.org
Nie to, co myślisz. Dużo dziwniejsze...
www.inyapuper.blogsnobs.org
Blog.
www.krapea.com
By w domu mieć piękne meble.
www.leftover-vacations.com
Wakacje udane.
www.liberatedwoman.blogsnobs.org
Blog.
www.libertycitypolice.com (INTERAKTYWNA)
Policja Liberty City. Byś wiedział, gdzie się chować.
www.libertycityrealestate.net
Co robić w mieście?
www.libertytreeonline.com (INTERAKTYWNA)
Wydrukuj.
www.liesdamnlies.net
Głębsza prawda.
www.limevenus.blogsnobs.org
Blog.
www.lipurgex.com
Dobry lek przeciwko otyłości.
www.littlelacysurprisepageant.com (INTERAKTYWNA)
Nico na pewno nie jest zboczeńcem, ale odwiedź tę stronę, a od razu uzyskasz pięć gwiazdek chwały.
www.lootandwank.com
Wolisz GTA od rzeczywistości?
www.love-meet.net (INTERAKTYWNA)
Szukasz miłości? Musisz od czegoś zacząć.
www.loveyourmeat.com
Ja lubić dużo mięsa!
www.mail.eyefind.info (INTERAKTYWNA)
Czytanie i odpowiadanie na e-maile.
www.modderstotallyrule.com
Jeśli wolicie komputery od samochodów...
www.money2makemoney.com
Piramida finansowa dla początkujących.
www.myonlineme.com
Nie chcesz być Nico?
www.myroomonline.net
Jeszcze więcej Facebooków.
www.onlineradiorevolution.com
Last FM w Liberty City.
www.our-own-reality.com (INTERAKTYWNA)
Plotki z Liberty City.
www.outdatedtastes.com
Kiedyś ubrania były ładniejsze.
www.outsourceforamerica.com
Pracownicy z zagranicy.
www.peepthatshit.com
W turystów!
www.pinktorpedo.org
Dziwne.
www.piswasser.com
Hmm.
www.pointclickshipabitch.com
Perfekcyjna żona i perfekcyjna pani domu w jednym.
www.poker-in-the-rear.com
Pokerka?
www.publiclibertyonline.com (INTERAKTYWNA)
Nowości w Liberty City.
www.pychakilla.blogsnobs.org
Blog.
www.redwoodcigarettes.com
Niezdrowy sposób, aby ukoić zszargane nerwy.
www.roidsforlittleboys.com
Aaa, ratunku!
www.rustybrownsringdonuts.com
Najlepsze pączki w mieście. Niestety, tylko do pooglądania.
www.shitster.de
Muzyka powinna być za darmo!
www.sprunksoda.com
Jesteśmy na tak.
www.stopshavingnow.net
Każdy włos jest ważny!
www.thebankofliberty.com
Bankowość online, nikt Cię nie okradnie.
www.tobaccofacts.net
Trochę faktów na temat palenia.
www.vipluxuryringtones.com (INTERAKTYWNA)
Luksus dla ludzi luksusu.
www.weazelnews.com (INTERAKTYWNA)
O ile nie jesteś konserwatystą...
www.whattheydonotwantyoutoknow.com (INTERAKTYWNA)
Praktyczna strona (naprawdę działa). Możesz odnaleźć informację, gdzie rozpocząć misje poboczne.
www.whymommygotfat.com
Dzieci wyjaśniają, co to jest ciąża. Na pewno strona nie dla dzieci.
www.yourmexicandoctor.com
Viva Viagra, prosto z Meksyku!
Dla najmłodszych obywateli.
GTA SAN ANDREAS - KODY
LXGIWYL – Pierwszy poziom broni
PROFESSIONALSKIT - Drugi poziom broni
UZUMYMW - Trzeci poziom broni
HESOYAM - Pancerz + 250 000 $
PROFESSIONALKILLER - Poziom Hitman we wszystkich Skillach broni
BAGUVIX - Nieśmiertelność
ROCKETMAN - Jetpack
FULLCLIP - Nieskończona amunicja, nie trzeba przeładowywać
OUIQDMW - Automatyczne namierzanie podczas jazdy
GOODBYECRUELWORLD – Popełniasz samobójstwo
IAVENJQ – Silne uderzenie
AIYPWZQP - Spadochron
Bohater
BTCDBCB - CJ grubszy
KVGYZQK - CJ chudy
BUFFMEUP – Max. mięśni
NATURALTALENT – Max. driving skill
WORSHIPME – Max. Respect
PROFESSIONALKILLER – Patrz wyzej
HELLOLADIES – Max. Sex Appeal
CVWKXAM – Bardzo długie nurkowanie
AEDUWNV – Zero głodu
Policja i gangi
AEZAKMI – Nie będziesz nigdy ścigany przez policję
ASNAEB – 0 gwiazdek
TURNUPTHEHEAT - +2 gwiazdki
BRINGITON – 6 gwiazdek
ONLYHOMIESALLOWED – Gangsterzy są wszędzie
BIFBUZZ - Kontrolujesz gangi w Los Santos
ROCKETMAYHEM – Duża rekrutacja (+wyrzutnia rakiet dla zrekrutowanego gangstera)
SJMAHPE – Duża rekrutacja (+UZI dla zrekrutowanego gangstera)
Przeróżne
KANGAROO – JUMP!
CJPHONEHOME - Większe skoki na BMXie
CRAZYTOWN - Wygląd Funhouse
NINJATOWN - Wygląd Ninja
ANOSEONGLASS - Zwolnienie
BEKKNQV - CJ + duuuużo kobiet ;)
Pogoda, środowisko gry
PLEASANTLYWARM - Słonecznie
TOODAMNHOT - Bardzo słonecznie
AUIFRVQS - Deszczowo
ALNSFMZO - Bardzo deszczowo
CFVFGMJ - Mgła
YSOHNUL – Szybki czas
SPEEDITUP - Gameplay szybciej leci
SLOWITDOWN - Gameplay leci wolniej
NIGHTPROWLER - Zawsze jest wieczór
OFVIAC - Pomarańczowe niebo o godz. 21:00
SCOTTISHSUMMER – Jest sztorm
CWJXUOC – Jest burza piaskowa
Ludzie
AJLOJYQY – Agresywni ludzie + kij golfowy
BMTPWHR – Wsiowi przechodnie ;)
FOOOXFT - Każdy jest uzbrojony
BLUESUEDESHOES – Ludzie wyglądają jak Elvis Presley
BGLUAWML – Jesteś atakowany przez wyrzutnie rakiet ludzi
STATEOFEMERGENCY - Zamieszki
LIFESABEACH - Plażowy wygląd ulic i ludzi
Pojazdy
CPKTNWT - Wszystkie samochody wybuchają
STICKLIKEGLUE - Doskonała przyczepność samochodów
ZEIIVG - Wszystkie światła są zielone
WHEELSONLYPLEASE- Niewidzialne auta
YLTEICZ - Kierowcy agresywni
LLQPFBN - Wszystkie samochody mają różowy kolor
IOWDLAC - Wszystkie samochody mają czarny kolor
FLYINGFISH - Łodzie latają
BMTPWHR – Patrz wyżej
EVERYONEISPOOR - Po ulicach jeżdżą same słabe samochody
EVERYONEISRICH - Po ulicach jeżdżą tylko sportowe samochody
RIPAZHA - Samochody potrafią latać
SPEEDFREAK – Nitro we wszystkich samochodach
GHOSTTOWN Niewielki ruch uliczny
FVTMNBZ - Na ulicach jeżdżą tylko samochody ze wsi
VKYPQCF – Taksówki + nitro
Samoloty i helikoptery
OHDUDE - Huntera
JUMPJET - Hydra
FLYINGTOSTUNT - Stunt Plane
ROCKETMAN – Jetpack
Inne
AIWPRTON- Czołg Rhino :))))
CQZIJMB - Dostajesz Bloodring Bangera
VROCKPOKEY - Dostajesz Racecara
WHERESTHEFUNERAL – Masz romero
CELEBRITYSTATUS - Limuzyna
TRUEGRIME - Śmieciarka
RZHSUEW - Masz wózek golfowy
KGGGDKP – Masz poduszkowiec Vortex
FOURWHEELFUN - Masz Quada
AMOMHRER - Masz cysternę
ITSALLBULL – Masz buldożer
MONSTERMASH - Dostajesz Monster Trucka - polecam
niedziela, 19 stycznia 2014
kody do 100 floors
Poniżej jak przejść kolejne poziomy
100 Floors Level 1
Naciśnij zieloną strzałkę
100 Floors Level 2
Przesuń śmieci na bok i wziąć zieloną strzałkę za nim. Umieść zieloną strzałkę w windzie gniazda pustego przycisku. Puknij zieloną strzałkę, aby otworzyć drzwi.
100 Floors Level 3
Potrząśnij telefonem w celu otworzenia windy
100 Floors Level 4
Użyj dwóch palców do otworzenia drzwi windy
100 Floors Level 5
Potrząśnij telefonem aby drabina spadła.
100 Floors Level 6
Przenieś roślinę na prawo od hotelu. Dotknij symbol słońca za nim i 3 symbole słońca drzwi, aby otworzyć.
100 Floors Level 7
Przechyl telefon, aby przesunąć skałę z nad czerwonego przycisk.
100 Floors Level 8
Przenieś owoce na bok, aż pojawi się banana. Następnie nakarm nim goryla.
100 Floors Level 9
Dotknij 4 małe okrągłe przycisk w 4 rogach, aby dopasować wielkie kręgi w centrum. Dopasuj wewnętrzne i zewnętrzne kolory.
100 Floors Level 10
Potrząsnąć telefonem aby wąż zniknął Przesuń palcem wzdłuż strzałki, aby otworzyć drzwi.
100 Floors Level 11
Przechyl telefon aby ruszyć kulkami. Wyrównaj obie piłki w środkowym dołku, trzymaj je tam aż włączą się trzy światła.
100 Floors Level 12
Naciśnij czerwony przycisk na podłodze aby piłka zaczęła skakać. Naciskaj przycisk dopóki piłka podskoczy najwyżej i włączy zielone światło. Włącz oba światła.
100 Floors Level 13
Potrząśnij telefonem dopóki nie spadnie młotek. weź go i rozwal nim ścianę
100 Floors Level 14
Naciśnij palcem i przytrzymaj skaner po prawej stronie aż wszystkie światła się zapalą
100 Floors Level 15
Znajdź kod z symboli na górze (Poszukaj pustych przestrzeni w symbolach) Kod: 1643
100 Floors Level 16
Weź śrubokręt po lewej i użyj go, aby usunąć 4 śruby. Zapoznaj się z metalową płytkę. Przekręć telefon do góry nogami, aby otworzyć drzwi.
100 Floors Level 17
Przechyl telefon i przesuń piłkę ponad niebieski przycisk, aby go nacisnąć. Paski na drzwiach wskazuje kolejność naciskania przycisków. (Lewo, Prawo, Prawo, Lewo, Lewo, Lewo, Prawo, Prawo)
100 Floors Level 18
Tap the blue cube to turn it on. Turn on all 5 at the same time. Try tapping all the ones on the left first before starting the ones on the right.
100 Floors Level 19
Podnieś szmatę z podłogi i użyj jej do wyczyszczenia drzwi.
100 Floors Level 20
Weź śrubę z podłogi. Przesuń żółty szyld na bok. Umieścić śrubę w otworze z tyłu szyldu. Użyj śrubokrętu, aby dokręcić śruby.
100 Floors Level 21
Trzymaj telefon w pozycji pionowej aż zapalą się wszystkie lampki
100 Floors Level 22
Użyj młotka do rozbicia pomnika po prawej stronie. Północ, Wschód, Zachód, Południe. Przesuń pokrywę w górę, w prawo, w lewo a następnie w dół.
100 Floors Level 23
Dotknij zielone światło, aby włączyć świetło. Umieścić metalową płytkę na drzwiach. Zgodnie ze strzałką na drzwiach, dotknij kwiaty od prawej do lewej.
100 Floors Level 24
Użyj dwóch palców, aby przesunąć i przytrzymać drzwi na górze. Użyj innego palca na zieloną strzałkę.
100 Floors Level 25
Ułóż kropki na drzwiach, aby dopasować kółka na podłodze. Najniższa, Największa,Duża, Mała
100 Floors Level 26
Zmieniaj baterie tak, że zapewnia 100 V. Postaw jedną 5V i 1V w sloty po lewej. Umieść 20V i 1V w gniazdach na środku. Umieść 5V i 20V w odpowiednich gniazdach.
100 Floors Level 27
Przesuń w prawą stronę srebrne pudełko. Użyj młotka aby rozbić pęknięcie na ścianie. Weź korbę i włóż ją do otworu w środku drzwi. Włącz korbę aż wszystkie światła zmienią kolor na zielony.
100 Floors Level 28
Punkty na górnej części drzwi są instrukcją do otwarcia drzwi. Dotknij drzwi według wzoru z kropek. Poczekaj aż kolory tęczy znikną przed ponowną próbą. Dotknij drzwi dwukrotnie, trzykrotnie, raz i dwa razy.
100 Floors Level 29
Znak na górze drzwi oznacz brak poruszania się. Połóż telefon na stole aby bomba zaczęła odliczać i wysadziła drzwi
100 Floors Level 30
Sprawdź aktualny czas w swoim telefonie. Ustaw zegar aby dopasować aktualny czas i pociągnij za dźwignię.
100 Floors Level 31
Use the screwdriver to remove the 2 screws on the signboard. Flip the signboard 180 degrees to get F31.
100 Floors Level 32
There are 12 dots above the door. Adjust the mahjong tiles so that all of them sums up to 12. Put 4 in the center. 543,4642, 741
100 Floors Level 33
Tap the matching colored button with the image on the door. Fire = red, Cloud = white, Banana = yellow, Cherry = red, Pear = yellow, snow flake = white.
100 Floors Level 34
Highlight the following tiles: IOOFLOORS
100 Floors Level 35
Plug in the power cord. Remove the lights on the door by tapping on it. Convert 88 to 35.
100 Floors Level 36
Tap the tiles in the following sequence: Fish, Dog, Apple, Plane, Moon.
100 Floors Level 37
Slide the tile on the top left hand corner down to reveal a iron ball. Take the iron ball to reveal the first green button. Slide the barrel away to reveal the 2nd green button. Turn the phone upside down to reveal the last green button.
100 Floors Level 38
Tap the hand in the circle to let the hands meet in the green region together: Biggest > Smallest > Medium
100 Floors Level 39
Draw the line starting from the top left diagonally downwards. Continue all the way up. Continue diagonally down the left all the way than draw a straight line to the right.
100 Floors Level 40
Adjust the volume to silent mode.
100 Floors Level 41
Tap the ants to make it move. Try to make out the shape that the ant is trying to draw. Change the picture on the door to match the shape of the ant’s path. (Top Row: Triangle, Line Bottom Row: 2 triangles)
100 Floors Level 42
Tap the switch on the bottom right corner to see the two shapes on the door. Slide the door left, right, up and down to open the door. Tap on shapes on the door to change it. Rotate the order of the shapes so that they will match the two shapes you saw on the door. (triangle, square, circle, inverted square)
100 Floors Level 43
Move away the two plants. Put the metal ball into the slot on the left. Rotate your phone to navigate the metal ball to the other end.
100 Floors Level 44
Slide away the plant. you see 1G 2W 3B 4W. 1 Gray, 2 White, 3 Black and 4 White. Match them with colours on the door.
100 Floors Level 45
Use the hammer to break the blower on top of the door. Take the knife at the bottom left and use it to releases the balloon. Tilt your phone to navigate the balloon to touch the button. Retry if the balloon blow up.
100 Floors Level 46
Match the image on the door to the ones on the floor.
100 Floors Level 47
Adjust the tiles on the door to close the circuit.
100 Floors Level 48
Use the knife to remove the vines on the door. Count the number white, yellow and pink flowers. Light up the same number of lights in the column. W=5, Y=5, P=4
100 Floors Level 49
Tap the tiles: Pa, S, S, W, O, Rd
100 Floors Level 50
Keep tapping on the door to build up the green bar on top of the door. Trying using two fingers.
100 Floors Level 51
Draw a sword on the door.
Q = white, X = black
QXQQ
XXXX
QXQQ
100 Floors Level 52
Enter the date for Christmas. 1225.
100 Floors Level 53
Drag the chain on the right down to lift up the box. Unplug the power supply. Take the wire cutter and use it to cut away the wire fence.
100 Floors Level 54
A=01, B=02, C=03… CODE = 03150405
100 Floors Level 55
Put your phone on the table. Start turning your phone top down and sidewards while facing down. You should see some blocks coming out from the sides of the screen. Tilt your phone to adjust the blocks into space to form a square. (It is like guiding a droplet of water on the leaf to the centre without knowing the position of the droplet.)
100 Floors Level 56
This level is pretty similar to mine sweeper if you guys are familiar with the old window game. Count the number of adjacent flags touching each of the tiles with numbers. (including those diagonal ones)
From top down: 4, 3, 5, 5,2,4
100 Floors Level 57
Tap and hold the red button to move the hook on the roof. Move it above the metal ball, slide the hook down to lift up the ball. Move the hook to the centre of the door. Swipe the ball to use it to break down the door.
100 Floors Level 58
There is only 3 Hz on the door: 329.6, 293.7, 261.6. Matching them to the keyboard smallest on the left, play the notes according to the Hz on the door.
Keys: 3, 2, 1, 2, 3, 3, 3, 1, 2, 2, 3, 2, 1
100 Floors Level 59
Pick up the wooden rod and rock from the floor. Use the rock to break the window glass on the left. Adjust the mirror to the fire woods to light it up. Light the wooden rod and use it to melt the ice on the handle. Pull the handle down to open the door.
100 Floors Level 60
Light the two candles on the side of the door. Tap the drum according to the number of matching colours on the door. 4, 2, 1, 4
100 Floors Level 61
Move the white letters and symbols to the empty space above the door to make 1830.
100 Floors Level 62
Use the knife to cut the red wire on the left. Use the two arrows to move the last green line above the door.
100 Floors Level 63
Slide the rock to the left to press the button down. Look at the dots on the roof, match the tiles on the door to make a reflection of the dots on the roof.
100 Floors Level 64
Spin the eye in circles as fast as possible to fill the whole bar green. (I spin it anti-clockwise, both side works but I managed to spin faster anti-clockwise.)
100 Floors Level 65
Take the ball and put it into the tube on the right. Use the lighted fire stick on the fire detector above the door.
100 Floors Level 66
Pick up the rod on the right of the floor. Use the rod to take the hook on the left of the door. Attach the hook on the ring and pull down the door.
100 Floors Level 67
Tap the flower on the right to make the flower petal fly down. Slide the flower pot to catch it, slide the pot under the water tap and turn on the tap to water the flower. Slide the pot under the sunlight to make the flower grow.
100 Floors Level 68
Pick up the shuriken from the floor. Tap and hold the lever down to raise the box all the way up. Pick up the square panel and replace it with the shuriken.
100 Floors Level 69
Tap the light above the door to make it fall. Tap nemo on the right to make it swim to the left. Time it so both will collide and knock the octopus away. Use the knife to cut off the weeds blocking the door.
100 Floors Level 70
You need to find room 6 and guide the alien back to his spaceship. Tap the arrows in the following sequence: left, right, left, left, right, left, right, right.
100 Floors Level 71
The images are symbols from „ba gua”. Hope the picture is self-explanatory.
100 Floors Level 72
Push the cars up the starting line in the following order: yellow, red, blue then green.
100 Floors Level 73
Math problem? Basically you just need to try to get the final answer as 73.
Here’s how I did it: Slide right, right, up, left, down, left, down, right, up, right.
100 Floors Level 74
Clockwise from the top, change the colors to yellow, blue, light blue, orange, purple and green.
100 Floors Level 75
Take the small weight off the right platform and put on the left platform. Put the rest of the weights on the floor onto the right platform. Hold your phone upright.
100 Floors Level 76
Rearrange the tiles so that the lines on the tiles make a square. Put the wooden piece into the center.
100 Floors Level 77
Press the green button till the light reaches the 7 o’clock position.
100 Floors Level 78
Match the colors of the tiles around the question mark with the colors on the cube.
Top of question mark is blue. (nearer to door) Right is red. Left is brown. Bottom is black.
100 Floors Level 79
Arrange the tiles so that the black line in the tiles are all connected.
100 Floors Level 80
Use the torch to light up the what that is in the following order: right, middle, second from right.
Tap the circular container in the center twice. Light up again: left, middle. Tap container
100 Floors Level 1
Naciśnij zieloną strzałkę
100 Floors Level 2
Przesuń śmieci na bok i wziąć zieloną strzałkę za nim. Umieść zieloną strzałkę w windzie gniazda pustego przycisku. Puknij zieloną strzałkę, aby otworzyć drzwi.
100 Floors Level 3
Potrząśnij telefonem w celu otworzenia windy
100 Floors Level 4
Użyj dwóch palców do otworzenia drzwi windy
100 Floors Level 5
Potrząśnij telefonem aby drabina spadła.
100 Floors Level 6
Przenieś roślinę na prawo od hotelu. Dotknij symbol słońca za nim i 3 symbole słońca drzwi, aby otworzyć.
100 Floors Level 7
Przechyl telefon, aby przesunąć skałę z nad czerwonego przycisk.
100 Floors Level 8
Przenieś owoce na bok, aż pojawi się banana. Następnie nakarm nim goryla.
100 Floors Level 9
Dotknij 4 małe okrągłe przycisk w 4 rogach, aby dopasować wielkie kręgi w centrum. Dopasuj wewnętrzne i zewnętrzne kolory.
100 Floors Level 10
Potrząsnąć telefonem aby wąż zniknął Przesuń palcem wzdłuż strzałki, aby otworzyć drzwi.
100 Floors Level 11
Przechyl telefon aby ruszyć kulkami. Wyrównaj obie piłki w środkowym dołku, trzymaj je tam aż włączą się trzy światła.
100 Floors Level 12
Naciśnij czerwony przycisk na podłodze aby piłka zaczęła skakać. Naciskaj przycisk dopóki piłka podskoczy najwyżej i włączy zielone światło. Włącz oba światła.
100 Floors Level 13
Potrząśnij telefonem dopóki nie spadnie młotek. weź go i rozwal nim ścianę
100 Floors Level 14
Naciśnij palcem i przytrzymaj skaner po prawej stronie aż wszystkie światła się zapalą
100 Floors Level 15
Znajdź kod z symboli na górze (Poszukaj pustych przestrzeni w symbolach) Kod: 1643
100 Floors Level 16
Weź śrubokręt po lewej i użyj go, aby usunąć 4 śruby. Zapoznaj się z metalową płytkę. Przekręć telefon do góry nogami, aby otworzyć drzwi.
100 Floors Level 17
Przechyl telefon i przesuń piłkę ponad niebieski przycisk, aby go nacisnąć. Paski na drzwiach wskazuje kolejność naciskania przycisków. (Lewo, Prawo, Prawo, Lewo, Lewo, Lewo, Prawo, Prawo)
100 Floors Level 18
Tap the blue cube to turn it on. Turn on all 5 at the same time. Try tapping all the ones on the left first before starting the ones on the right.
100 Floors Level 19
Podnieś szmatę z podłogi i użyj jej do wyczyszczenia drzwi.
100 Floors Level 20
Weź śrubę z podłogi. Przesuń żółty szyld na bok. Umieścić śrubę w otworze z tyłu szyldu. Użyj śrubokrętu, aby dokręcić śruby.
100 Floors Level 21
Trzymaj telefon w pozycji pionowej aż zapalą się wszystkie lampki
100 Floors Level 22
Użyj młotka do rozbicia pomnika po prawej stronie. Północ, Wschód, Zachód, Południe. Przesuń pokrywę w górę, w prawo, w lewo a następnie w dół.
100 Floors Level 23
Dotknij zielone światło, aby włączyć świetło. Umieścić metalową płytkę na drzwiach. Zgodnie ze strzałką na drzwiach, dotknij kwiaty od prawej do lewej.
100 Floors Level 24
Użyj dwóch palców, aby przesunąć i przytrzymać drzwi na górze. Użyj innego palca na zieloną strzałkę.
100 Floors Level 25
Ułóż kropki na drzwiach, aby dopasować kółka na podłodze. Najniższa, Największa,Duża, Mała
100 Floors Level 26
Zmieniaj baterie tak, że zapewnia 100 V. Postaw jedną 5V i 1V w sloty po lewej. Umieść 20V i 1V w gniazdach na środku. Umieść 5V i 20V w odpowiednich gniazdach.
100 Floors Level 27
Przesuń w prawą stronę srebrne pudełko. Użyj młotka aby rozbić pęknięcie na ścianie. Weź korbę i włóż ją do otworu w środku drzwi. Włącz korbę aż wszystkie światła zmienią kolor na zielony.
100 Floors Level 28
Punkty na górnej części drzwi są instrukcją do otwarcia drzwi. Dotknij drzwi według wzoru z kropek. Poczekaj aż kolory tęczy znikną przed ponowną próbą. Dotknij drzwi dwukrotnie, trzykrotnie, raz i dwa razy.
100 Floors Level 29
Znak na górze drzwi oznacz brak poruszania się. Połóż telefon na stole aby bomba zaczęła odliczać i wysadziła drzwi
100 Floors Level 30
Sprawdź aktualny czas w swoim telefonie. Ustaw zegar aby dopasować aktualny czas i pociągnij za dźwignię.
100 Floors Level 31
Use the screwdriver to remove the 2 screws on the signboard. Flip the signboard 180 degrees to get F31.
100 Floors Level 32
There are 12 dots above the door. Adjust the mahjong tiles so that all of them sums up to 12. Put 4 in the center. 543,4642, 741
100 Floors Level 33
Tap the matching colored button with the image on the door. Fire = red, Cloud = white, Banana = yellow, Cherry = red, Pear = yellow, snow flake = white.
100 Floors Level 34
Highlight the following tiles: IOOFLOORS
100 Floors Level 35
Plug in the power cord. Remove the lights on the door by tapping on it. Convert 88 to 35.
100 Floors Level 36
Tap the tiles in the following sequence: Fish, Dog, Apple, Plane, Moon.
100 Floors Level 37
Slide the tile on the top left hand corner down to reveal a iron ball. Take the iron ball to reveal the first green button. Slide the barrel away to reveal the 2nd green button. Turn the phone upside down to reveal the last green button.
100 Floors Level 38
Tap the hand in the circle to let the hands meet in the green region together: Biggest > Smallest > Medium
100 Floors Level 39
Draw the line starting from the top left diagonally downwards. Continue all the way up. Continue diagonally down the left all the way than draw a straight line to the right.
100 Floors Level 40
Adjust the volume to silent mode.
100 Floors Level 41
Tap the ants to make it move. Try to make out the shape that the ant is trying to draw. Change the picture on the door to match the shape of the ant’s path. (Top Row: Triangle, Line Bottom Row: 2 triangles)
100 Floors Level 42
Tap the switch on the bottom right corner to see the two shapes on the door. Slide the door left, right, up and down to open the door. Tap on shapes on the door to change it. Rotate the order of the shapes so that they will match the two shapes you saw on the door. (triangle, square, circle, inverted square)
100 Floors Level 43
Move away the two plants. Put the metal ball into the slot on the left. Rotate your phone to navigate the metal ball to the other end.
100 Floors Level 44
Slide away the plant. you see 1G 2W 3B 4W. 1 Gray, 2 White, 3 Black and 4 White. Match them with colours on the door.
100 Floors Level 45
Use the hammer to break the blower on top of the door. Take the knife at the bottom left and use it to releases the balloon. Tilt your phone to navigate the balloon to touch the button. Retry if the balloon blow up.
100 Floors Level 46
Match the image on the door to the ones on the floor.
100 Floors Level 47
Adjust the tiles on the door to close the circuit.
100 Floors Level 48
Use the knife to remove the vines on the door. Count the number white, yellow and pink flowers. Light up the same number of lights in the column. W=5, Y=5, P=4
100 Floors Level 49
Tap the tiles: Pa, S, S, W, O, Rd
100 Floors Level 50
Keep tapping on the door to build up the green bar on top of the door. Trying using two fingers.
100 Floors Level 51
Draw a sword on the door.
Q = white, X = black
QXQQ
XXXX
QXQQ
100 Floors Level 52
Enter the date for Christmas. 1225.
100 Floors Level 53
Drag the chain on the right down to lift up the box. Unplug the power supply. Take the wire cutter and use it to cut away the wire fence.
100 Floors Level 54
A=01, B=02, C=03… CODE = 03150405
100 Floors Level 55
Put your phone on the table. Start turning your phone top down and sidewards while facing down. You should see some blocks coming out from the sides of the screen. Tilt your phone to adjust the blocks into space to form a square. (It is like guiding a droplet of water on the leaf to the centre without knowing the position of the droplet.)
100 Floors Level 56
This level is pretty similar to mine sweeper if you guys are familiar with the old window game. Count the number of adjacent flags touching each of the tiles with numbers. (including those diagonal ones)
From top down: 4, 3, 5, 5,2,4
100 Floors Level 57
Tap and hold the red button to move the hook on the roof. Move it above the metal ball, slide the hook down to lift up the ball. Move the hook to the centre of the door. Swipe the ball to use it to break down the door.
100 Floors Level 58
There is only 3 Hz on the door: 329.6, 293.7, 261.6. Matching them to the keyboard smallest on the left, play the notes according to the Hz on the door.
Keys: 3, 2, 1, 2, 3, 3, 3, 1, 2, 2, 3, 2, 1
100 Floors Level 59
Pick up the wooden rod and rock from the floor. Use the rock to break the window glass on the left. Adjust the mirror to the fire woods to light it up. Light the wooden rod and use it to melt the ice on the handle. Pull the handle down to open the door.
100 Floors Level 60
Light the two candles on the side of the door. Tap the drum according to the number of matching colours on the door. 4, 2, 1, 4
100 Floors Level 61
Move the white letters and symbols to the empty space above the door to make 1830.
100 Floors Level 62
Use the knife to cut the red wire on the left. Use the two arrows to move the last green line above the door.
100 Floors Level 63
Slide the rock to the left to press the button down. Look at the dots on the roof, match the tiles on the door to make a reflection of the dots on the roof.
100 Floors Level 64
Spin the eye in circles as fast as possible to fill the whole bar green. (I spin it anti-clockwise, both side works but I managed to spin faster anti-clockwise.)
100 Floors Level 65
Take the ball and put it into the tube on the right. Use the lighted fire stick on the fire detector above the door.
100 Floors Level 66
Pick up the rod on the right of the floor. Use the rod to take the hook on the left of the door. Attach the hook on the ring and pull down the door.
100 Floors Level 67
Tap the flower on the right to make the flower petal fly down. Slide the flower pot to catch it, slide the pot under the water tap and turn on the tap to water the flower. Slide the pot under the sunlight to make the flower grow.
100 Floors Level 68
Pick up the shuriken from the floor. Tap and hold the lever down to raise the box all the way up. Pick up the square panel and replace it with the shuriken.
100 Floors Level 69
Tap the light above the door to make it fall. Tap nemo on the right to make it swim to the left. Time it so both will collide and knock the octopus away. Use the knife to cut off the weeds blocking the door.
100 Floors Level 70
You need to find room 6 and guide the alien back to his spaceship. Tap the arrows in the following sequence: left, right, left, left, right, left, right, right.
100 Floors Level 71
The images are symbols from „ba gua”. Hope the picture is self-explanatory.
100 Floors Level 72
Push the cars up the starting line in the following order: yellow, red, blue then green.
100 Floors Level 73
Math problem? Basically you just need to try to get the final answer as 73.
Here’s how I did it: Slide right, right, up, left, down, left, down, right, up, right.
100 Floors Level 74
Clockwise from the top, change the colors to yellow, blue, light blue, orange, purple and green.
100 Floors Level 75
Take the small weight off the right platform and put on the left platform. Put the rest of the weights on the floor onto the right platform. Hold your phone upright.
100 Floors Level 76
Rearrange the tiles so that the lines on the tiles make a square. Put the wooden piece into the center.
100 Floors Level 77
Press the green button till the light reaches the 7 o’clock position.
100 Floors Level 78
Match the colors of the tiles around the question mark with the colors on the cube.
Top of question mark is blue. (nearer to door) Right is red. Left is brown. Bottom is black.
100 Floors Level 79
Arrange the tiles so that the black line in the tiles are all connected.
100 Floors Level 80
Use the torch to light up the what that is in the following order: right, middle, second from right.
Tap the circular container in the center twice. Light up again: left, middle. Tap container
kody do POU
Trzeba wejść w „Menedżer zadań” zamknąć pou jeżeli było otwarte, i wejść
w ustawienia telefonu i zmienić datę o rok do przodu i przesunąć jedną godzinę do przodu potem wejść w pou i on wtedy będzie cały brudny,
śpiący, chory, i trzeba się nim zająć i poziom wtedy rośnie jak się nimzaopiekujesz .
Kody do German Truck Simulator
German Truck Simulator Cheats
.:: AKTYWACJA KONSOLI POLECEŃ ::.Odnajdź folder:
Moje Dokumenty/German Trick Simulator/config.cfg
Otwórz plik config.cfg z pomocą dowolnego edytora tekstu (Na przykład Notatnik).
Teraz znajdź kolejne linijki tekstu:
uset g_console "0" i zamień na: uset g_console "1"
uset g_developer "0" i zamień na: uset g_developer "1"
Zapisz plik.
Podczas gry wciśnij Tyldę [~] by wywołać konsolę poleceń i wpisz:
cheat money - Dodatkowe 500000$
cheat driver - Dodatkowy kierowca w Berlińskim garażu
cheat company - Wyświetla w konsoli nazwy wszystkich firm
W pliku plik config.cfg można także zamienić następujące linijki tekstu.
uset g_police "1" i zamień na: uset g_police "0" - Brak policji
uset g_fatigue "1" i zamień na: uset g_fatigue "0" - Brak zmęczenia
uset g_tutorial "1" i zamień na: uset g_tutorial "0" - Wyłącza samouczek
Kody do gry Euro Truck Simulator 2 PC
Aby korzystać z kodów najpierw musisz włączyć grę i kupić całkowicie
dowolny pojazd. Następny krok to zapis stanu gry i wyjście z niej. Po
wykonaniu tej czynności znajdź katalog, w którym Euro Truck Simulator 2
zapisuje stany rozgrywki, domyślnie jest to folder: Moje dokumenty/Euro Truck Simulator 2/save. Po wejściu do środka, odszukaj plik: game.sii.
Otwórz go jakimś edytorem tekstu, najlepiej Notatnikiem i poszukaj następującą linijkę:
money_account: ###
Gdzie ### to aktualnie posiadana ilość pieniędzy.
Możesz zmienić ### na dowolną sumę, następnie zapisać zmiany i uruchomić grę ponownie. Od tej pory wpisana liczba widnieć będzie na Twoim koncie.
Przykład: money_account: 100000 da Ci równo 100 tysięcy Euro.
UWAGA: Przed jakimikolwiek zmianami, pamiętaj aby zrobić kopię zapasową pliku game.sii.
Otwórz go jakimś edytorem tekstu, najlepiej Notatnikiem i poszukaj następującą linijkę:
money_account: ###
Gdzie ### to aktualnie posiadana ilość pieniędzy.
Możesz zmienić ### na dowolną sumę, następnie zapisać zmiany i uruchomić grę ponownie. Od tej pory wpisana liczba widnieć będzie na Twoim koncie.
Przykład: money_account: 100000 da Ci równo 100 tysięcy Euro.
UWAGA: Przed jakimikolwiek zmianami, pamiętaj aby zrobić kopię zapasową pliku game.sii.
kody do Symulator farmy 2013 (Farming Simulator 2013)
kody do Symulator farmy 2013 (Farming Simulator 2013)
Zapisz aktualny stan gry. Wyłącz grę, odszukaj katalog z zapisanym stanem gry np:
C:\Users\USERNAME\Documents\My Games\FarmingSimulator2013\savegame1
Otwórz plik careerSavegame.xml dowolnym edytorem (np. notatnik) i odszukaj linijkę money=”xxxxx” i wpisz ile pieniędzy chcesz mieć w miejsce „xxxxx”. Włącz ponownie grę i ciesz się dużą sumą na koncie.
kody do Przeciwieństwa nk facebook wszystkie podpowiedzi 1 do 100
Rewelacyjna gra dostępna obecnie na portalu NK (nasza klasa) oraz na
facebooku. Polega ona na dopasowaniu wyrazów do poszczególnych
przeciwstawnych względem siebie rysunków. NK zafundowało rewelacyjną
grę, która każe wam ostro pogłówkować
Kolejność różnych poziomów na jakich pojawiają się poszczególne przeciwieństwa może być zupełnie inna niż przedstawiona poniżej. Większość odpowiedzi została przedstawiona z obrazkiem więc znacznie ułatwi to poszukiwanie kolejnych rozwiązań. Pamiętajcie, że najlepiej jak w każdej grze z podpowiedzi korzystać już w ostateczności. Przeciwstawne rysunki zawsze mają jakiś logiczny sens nawet na poziomie bardzo wysokim.
Poniżej galeria zawierająca każde przeciwieństwo (jeśli czegoś brakuję proszę o info – mogliśmy o czymś zapomnieć lub też przeoczyć).
Lista odpowiedzi z poszczególnych leveli:
Numery poniżej są tylko porządkowe i nie koniecznie odnoszą się do konkretnego poziomu jaki wyświetli się wam w trakcie gry. U mnie level 20 był to szczupły i gruby ale u was przeciwieństwo może być zupełnie odmienne.
W nawiasie podane zostały długości wyrazów dla ułatwienia poszukiwań. Dodatkowo przy odpowiedziach pojawiły się słowa po jakich można pomóc sobie wyszukiwać poszczególne hasła.
Kolejność różnych poziomów na jakich pojawiają się poszczególne przeciwieństwa może być zupełnie inna niż przedstawiona poniżej. Większość odpowiedzi została przedstawiona z obrazkiem więc znacznie ułatwi to poszukiwanie kolejnych rozwiązań. Pamiętajcie, że najlepiej jak w każdej grze z podpowiedzi korzystać już w ostateczności. Przeciwstawne rysunki zawsze mają jakiś logiczny sens nawet na poziomie bardzo wysokim.
Poniżej galeria zawierająca każde przeciwieństwo (jeśli czegoś brakuję proszę o info – mogliśmy o czymś zapomnieć lub też przeoczyć).
UWAGA Jeśli nie znaleźliście odpowiedzi do waszej zagadki piszcie w komentarzach czego brakuje.
Lista odpowiedzi z poszczególnych leveli:
Numery poniżej są tylko porządkowe i nie koniecznie odnoszą się do konkretnego poziomu jaki wyświetli się wam w trakcie gry. U mnie level 20 był to szczupły i gruby ale u was przeciwieństwo może być zupełnie odmienne.
W nawiasie podane zostały długości wyrazów dla ułatwienia poszukiwań. Dodatkowo przy odpowiedziach pojawiły się słowa po jakich można pomóc sobie wyszukiwać poszczególne hasła.
rozwiązanie | opis |
1 szczupły & gruby (8 5) | |
2 wojna & pokój (5 5) | czołg, pacyfka |
3 dzień & noc (5 3) | |
4 lekki & ciężki (5 6) | |
5 mądry & głupi (5 5) | chłopiec, tablica, kreda, dłubie w nosie |
6 pies & kot (4 3) | |
8 porządek & bałagan (8 7) | pokój, kanapa, mieszkanie, lampa |
9 cisza & hałas (5 5) | |
10 start & stop (5 4) | światła, wyścig, bieżnia, czerwone |
11 szczupły & gruby (8 5) | |
12 silny & słaby (5 5) | chudy w okularach, umięśniony, sztanga, |
13 brunet & blondyn (6 7) | mężczyzna w niebieskiej koszuli, białej koszulce |
14 zachód & wschód (6 6) | |
15 minus & plus (5 4) | termometr, plus |
16 młody & stary (5 5) | |
17 zwycięstwo & porażka (10 7) | tenis, kort, medal |
18 daleko & blisko (6 6) | chata, dom, domek |
19 krzywy & prosty (6 6) | |
20 bogacz & biedak (6 6) | fotel, cygaro, siedzi, garnuszek, moneta |
21 góra & dół (4 3) | |
22 mokry & suchy (5 5) | pies, woda, liście |
23 twardy & miękki (6 6) | kamień, miś |
24 krasnolud & wielkolud (9 9) | krasnal, człowiek z walizką |
25 czerń & biel (5 4) | kot, miś |
26 przyjaciel & wróg (10 4) | boks, dwie kobiety |
27 pion & poziom (4 6) | kredki, paski, materiał |
28 zimno & ciepło (5 6) | |
29 dobry & zły (5 3) | babcia, starsza pani, para, zdenerwowany |
30 hurt & detal (4 5) | jabłka, skrzynka |
31 za & przeciw (2 7) | ok, kciuki, sukces |
32 przykry & przyjemny (7 9) | kobiety, ból głowy, relaks |
33 praca & bezrobocie (5 10) | robotnik, puste kieszenie |
34 rzeczywistość & bajka (13 5) | kreskówka, syrenka, ryby |
35 gorący & lodowaty (6 8) | lód, węgiel, grill |
36 singiel & para (7 4) | para, most,kobieta słucha muzyki |
37 radość & smutek (6 6) | płacz, |
38 nienawiść & miłość (9 6) | plaża, całująca się para, krzycześ, pracownik |
39 zgoda & odmowa (5 6) | ręce, stop, przywitanie, zgadzać się |
40 szept & krzyk (5 5) | mówić coś na ucho, krzyczeć, dzieci |
41 mrok & światło (4 7) | świeca, niebo |
42 sztuczny & naturalny (8 9) | kwiat, lilia wodna, |
43 żywy & martwy (4 6) | kostnica, impreza, dziewczyny tańczące, dyskoteka |
44 milioner & żebrak (8 6) | pieniądze, grosz, ręce, |
45 uprzejmy & wredny (8 6) | wręcza kwiaty, uśmiechnięty, urwis, kable |
46 narodziny & śmierć (9 6) | śpiące dzieci, cmentarz, groby, mogiły |
47 pustynia & ulewa (8 5) | pustynia, deszcz, sucho, mokro |
47 susza & ulewa (5 5) | pustynia, deszcz, sucho, mokro |
48 ostry & tępy (5 4) | nóż, nożyce |
49 dziecko & starzec (7 7) | dziadek, starszy, młody chłopiec w okularach coś pisze |
50 mit & PRAWDA (3 6) | syrena, e=mc2 |
51 koniec & początek (6 8) | meta, roślina, |
52 warzywa & owoce (7 5) | |
53 poranek & wieczór (7 7) | zboże, noc, ulica, pole, wieś |
54 sztywny & elastyczny (7 10) | gwóźdź, wąż, |
55 milczący & gaduła (8 6) | telefon, rozmowa, czerwona mucha, zasłonięte usta |
56 drapieżnik & ofiara (10 6) | lew |
57 odwaga & tchórzostwo (6 11) | lina, niebo, spacer po linie, przestraszony |
58 mono & kolorowy (4 8) | telewizor, czarno biały |
59 część & całość (5 6) | ciasto, tort, placek |
59 kawałek & całość (7 6) | ciasto, tort, placek |
60 pustynia & ocean (8 5) | wielbłądy, sucho, woda, mokro |
61 wzgórze & dolina (7 6) | las, górka, mostek, potok, rzeczka |
62 anioł & diabeł (5 6) | |
63 sprint & maraton (6 7) | bieganie |
64 sufit & podłoga (5 7) | |
65 głęboki & płytki (7 6) | talerz, widelec, nóż, dziura, drabina, dół |
66 mistrz & uczeń (6 5) | karate, Japończyk, szkoła |
67 bandyta & policjant (7 9) | pistolet |
68 atak & obrona (4 6) | boks, bramkarz, walka, gol, piłka |
69 wcześnie & późno (8 5) | budzik, księżyc, wstawać |
70 ład & chaos (3 5) | krzesła, poukładane, równo |
71 więzienie & wolność (9 7) | kraty, góry, przestrzeń, ściany |
72 pech & szczęście (4 9) | młotek, pieniądze, udeżyć w palec |
73 nagroda & kara (7 4) | lekarz, medal, puchar, więzienie, kraty |
74 koło & kwadrat (4 7) | opona, felga |
75 altruista & egoista (9 7) | prezenty, skąpy, trzyma torbę, |
76 walka & pacyfizm (5 8) | zwycięstwo, pokój, walka, zwierzęta, rogi |
77 prawy & lewy (5 4) | strzałka, but, kierunek |
78 północ & południe (6 8) | kompas, kula ziemska |
79 brutalny & delikatny (8 9) | pięść motyl, pot |
80 płaski & stromy (6 6) | rower, telewizor, góral, góry |
81 postęp & regress (6 7) | świnka, strzałki, tablica, pieniądze, załamany |
82 konkretny & dowolny (9 7) | pies, rękawiczka, kość, ręce |
83 sen & bezsenność (3 10) | spanie, noc, łóżko |
84 ufający & zazdrosny (7 9) | gimnastyka, akrobacje, bójka, impreza |
85 ulga & cierpnie (4 8) | relaks, plaża, ból |
86 śmiech & płacz (6 5) | okulary, serca, radość |
87 syn & córka (3 5) | rodzina, dzieci, dziewczynka w okularach, chłopiec |
88 celny & chybiony (5 8) | gol, piłka, strzałki, tarcza, bramka |
89 oryginał & falsyfikat (8 10) | dolary, pieniądze, |
90 awans & dymisja (5 7) | kariera, praca, krzyk, opr, schody |
91 cywilizacja & natura (11 6) | miasto, budynki, bloki, łąka, przyroda, wieś |
92 gęsty & rzadki (5 6) | wino, kieliszek, nalewany, deser |
93 gładki & chropowaty (6 10) | kula, susza, ziemie, sucho |
94 wieś & miasto (4 6) | cywilizacja, młyn, wiatrak |
95 zawodowiec & amator (10 6) | piłkarz, piłka, grać, chłopiec |
96 poddany & władca (7 6) | japonka, Egipt, mumia, faraon |
97 nuda & rozrywka (4 8) | ziewanie, koncert, impreza, praca, |
98 swój & obcy (4 4) | dom, klucze, UFO |
99 awaria & naprawa (6 7) | dziurawa skarpetka, szyć, łatać |
100 rozjem & bitwa (6 5) | szachy, biała flaga, mat, pionki |
101 autostrada & ścieżka (10 7) | droga, |
102 wierzch & spód (7 4) | żółw |
103 sławny & niepopularny (6 12) | wieża Eiffela, big ben, statua wolności |
104 ofensywa & defensywa (8 9) | karate, ćwiczyć, bronić, gol, bramkarz, piłka |
105 ciemny & blady (6 5) | blondynka, szatynka, brązowa, opalona, kobiety |
105 opalony & blady (7 5) | blondynka, szatynka, brązowa, opalona, kobiety |
106 komedia & tragedia (7 8) | klauni, ruiny |
107 relaks & stres (6 5) | plaża, drink, odpoczywać, pracować |
108 aromat & odór (6 4) | kawa, stare buty |
109 ukryty & jawny (6 5) | kaptur, chować się, wytykanie palcami |
110 tłok & przestrzeń (4 10) | dużo ludzi, człowiek, tłum, |
111 rozkosz & męczarnia (7 9) | jabłko, masaż, relaks |
112 wypukły & wklęsły (7 7) | kula, ściana |
113 wolny & zajęty (5 6) | para młoda, gracz, ślub |
114 myśl & czyn (4 4) | deskorolka, zabawa, ?, myślenie |
115 upał & mróz (4 4) | ciepło zimno, lato, szron |
116 długi & krótki (5 6) | wąż, krótkie spodenki, |
117 wzlot & upadek (5 6) | samolot, szkło, rozbity kieliszek, latać |
118 raj & piekło (3 6) | niebo, ogień |
119 trzeźwy & pijany (7 6) | Cafe, kawa, alkohol, whisky, ciastko |
120 bierny & aktywny (6 7) | windsurfing, przed telewizorem, ogląda |
121 tłusty & chudy (6 5) | wędlina, jedzenie, mięso |
122 niejadek & żarłok (8 6) | dziecko przed talerzem, jedzenie, jeść |
123 zdrada & wierność (6 8) | wesele, szczęście, ślub, para |
124 zamknięty & otwarty (9 7) | drzwi, puszka |
125 piękno & brzydota (6 8) | lizak, kwiaty, wianek, fioletowy, gruba |
126 pełny & pusty (5 5) | kakao, pocztówka, list, poczta, znaczek |
127 skromność & duma (9 4) | dziewczynka w koszulce w paski, super, kolorowy, klata |
128 partner & konkurent (7 9) | tańczyć, biec, para, gonić |
129 pracuś & leń (6 3) | łatać spać, lenić się, pracować, |
130 popsuty & sprawny (7 7) | okulary, żarówka |
131 używany & nowy (7 4) | buty, koszula, baletki |
132 stały & zmienny (5 7) | gniazdko, prąd, pocięty |
133 chwila & wieczność (6 9) | nieskończoność, klepsydra, kulki |
134 wąski & szeroki (5 7) | półwysep, kadr, film, plaża |
135 zwężać & rozszerzać (6 10) | droga, strzałki |
136 powaga & żart (6 4) | szachy, grać, nogi, żółte szpilki |
137 wspaniały & szkaradny (9 9) | diament, biżuteria, pająk, owad, |
138 zmyślony & faktyczny (8 9) | mikołaj, ziemia, kosmos |
139 wyjazd & przyjazd (6 8) | podróż, walizki, trasa, jechać |
140 zarobek & wydatek (7 7) | warzywa, pieniądze, płacić |
141 poczytalność & obłęd (12 5) | ogrodnik, piła spalinowa, kosić, ciąć |
142 przeciętny & wybitny (10 7) | Wolfgang Amadeusz Mozart |
143 wspólny & osobny (7 6) | kot, pies, wanna, parasol, parasole, kolorowy, czarny |
144 ogrom & odrobina (5 8) | kawa, nasiona |
145 poezja & proza (6 5) | książka, wiersz, powieść |
146 duży & mały (4 4) | |
147 skąpy & hojny (5 5) | dawać prezenty, pieniądze, trzymać, |
148 łatwy & trudny (5 6) | 2+2=4, matematyka, zadania |
149 tworzyć & niszczyć (7 8) | malować, rysować, ruiny, dom, zburzony |
150 drogi & tani (5 4) | łańcuszek, złoty, róża |
151 matowy & lśniący (6 7) | prezencik, prezent, złoty, szary |
152 spotkanie & pożegnanie (9 10) | jechać, odjeżdżać, spotykać |
153 optymista & pesymista (9 9) | uśmiechnięty, ujemny, negatywny, pozytywny |
154 brud & czystość (4 8) | śmieci, bałagan, czyścić, sprzątać |
155 kręty & prosty (5 6) | droga, sznur, lina, zakręty |
156 wzorzysty & jednolity (9 9) | tapeta, biała koszulka |
157 pikantny & łagodny (8 7) | papryka, deser, ostry, ostre, słodkie |
158 ciekły & stały (6 5) | złoto |
159 skarga & pochwała (6 8) | bukiet, wręczać, ganić, salon, telefony |
160 plotka & fakt (6 4) | drinki, wiadomości, szeptać |
161 teoria & praktyka (6 8) | inżynier, tablica, wiedza, komputer, żółty kask |
162 subtelny & toporny (8 7) | kamień, płótno |
163 idealny & niedoskonały (7 12) | kucharz, dokładny, |
164 luźny & obcisły (5 7) | gorset, szerokie spodnie, |
165 nudny & ekscytujący (5 11) | narty, lekcja, zajęcia, sport |
166 obżarstwo & głodówka (9 8) | ciasto, pusto, jedzenie, talerz |
167 wtórny & nowatorski (6 10) | komputer, złom, stary, chemia, chemik, laborant |
168 figlarz & ponurak (7 8) | klaun, wesoły, smutny |
169 fiasko & tryumf (6 6) | przegrana, medal, puchar, zwycięstwo, odpoczynek, skok przez płotki |
170 laik & fachowiec (4 9) | dziecko, narzędzia, dziewczynka, waserwaga |
171 gigant & liliput (6 7) | mały mężczyzna, książki, kawa, stół, duża kobieta |
172 szyk & tandeta (4 7) | czarne szpilki, eleganckie, biżuteria, plastik, buty, tanie, drogie |
173 schnąć & moknąć (6 6) | ciuchy, deszcz, parasol, suszyć |
174 surowy & wypieczony (6 10) | mięso, kurczak, jedzenie |
175 atletyczny & wątły (10 5) | |
176 kula & sześcian (4 8) | |
177 bezczelny & taktowny (9 8) | |
178 było & będzie (4 6) | |
179 budować & burzyć (7 6) | |
180 pachnący & bezwonny (8 8) | |
181 hańba & chwała (5 6) | |
182 choroba & zdrowie (7 7) | |
183 uzbrojony & bezbronny (9 9) | |
184 wejście & zejście (7 7) | |
185 dawać & brać (5 4) | |
186 pod & nad (3 3) | |
187 ścisły & humanistyczny (6 13) | |
188 pisany & mówiony (6 7) | |
189 strażak & podpalacz (7 9) | |
190 często & rzadko (6 6) | |
191 strych & piwnica (6 7) | |
192 wewnątrz & zewnątrz (8 8) | |
193 pozyskać & odrzucić (8 8) | |
194 dziurawy & szczelny (8 8) | |
195 pierwszy & ostatni (8 7) | |
196 najlepszy & najgorszy (9 9) | |
197 tył & przód (3 5) | |
198 fauna & flora (5 5) | |
199 jaskrawy & pastelowy (8 9) | |
200 święty & grzeszny (6 8) | |
201 żyzny & jałowy (5 6) | |
202 schody & winda (6 5) | |
203 kronika & legenda (7 7) | |
204 od & do (2 2) | |
205 adept & mentor (5 6) | |
206 złączony & osobny (8 6) | |
207 stojący & leżący (7 6) | |
208 senny & energiczny (5 10) | |
209 kleisty & wodnisty (7 8) | |
210 bruzda & wypustka (6 8) | |
211 wzrost & spadek (6 6) | |
212 banalny & wyjątkowy (7 9) | |
213 klif & plaża (4 5) | |
214 centrum & peryferie (7 9) | |
215 dialog & monolog (6 7) | |
216 czuły & oschły (5 6) | |
217 giętki & sztywny (6 7) | |
218 chór & solo (4 4) | |
219 wściekły & opanowany (8 9) | |
220 równy & poszarpany (5 10) | |
221 odporny & chorowity (7 9) | |
222 pycha & pokora (5 6) | |
223 entuzjazm & apatia (9 6) | |
224 spokojny & gwałtowny (8 9) | |
225 błędny & poprawny (6 8) | |
226 zwykły & nieszablonowy (6 13) | |
227 główny & poboczny (6 8) | |
228 nużący & ciekawy (6 7) | |
229 autentyk & kopia (8 5) | |
230 słodka & słona (6 5) | |
231 eksport & import (7 6) | |
232 bezkres & granica (7 7) | |
233 błahy & doniosły (5 8) | |
234 środek & krawędź (6 7) | |
235 czerstwy & świeży (8 6) | |
236 stabilny & chwiejny (8 8) | |
237 pionierski & zacofany (10 8) | |
238 akrylowy & olejny (8 6) | |
239 pyszny & niesmaczny (6 10) | |
240 przyjazny & wrogi (9 5) | |
241 estetyczny & ohydny (10 6) | |
242 krzepki & wątły (7 5) | |
243 specjalny & zwykły (9 6) | |
244 pilny & opieszały (5 9) | |
245 włochaty & łysy (8 4) | |
246 wystawny & skromny (8 7) | |
247 rasowy & pospolity (6 9) | |
248 zastygły & sypki (8 5) | |
249 elitarny & masowy (8 6) | |
250 krewki & spokojny (6 8) | |
251 wyraźny & nikły (7 5) | |
252 krewki & spokojny (6 8) | |
253 podobny & różny (7 5) | |
254 palacz & abstynent (6 9) | |
255 galimatias & spokój (10 6) | |
256 chytry & naiwny (6 6) | |
257 bazgroły & kaligrafia (8 10) | |
258 nasycony & spłowiały (8 9) | |
259 malutki & wielgachny (7 10) | |
260 zysk & strata (4 6) | |
261 wytrawny & zielony (8 7) | |
262 sztampowy & wyszukany (9 9) | |
263 ciasny & obszerny (6 8) | |
264 dżentelmen & grubanin (10 8) | |
265 chłop & baba (5 4) | |
266 wirtualny & realny (9 6) | |
267 wykształcony & nieuk (12 5) | |
268 miejscowy & przyjezdny (9 10) | |
269 autentyczny & podrobiony (11 10) | |
270 syntetyk & organiczny (8 10) | |
271 jasny & ciemny (5 6) | |
272 zadbany & zaniedbany (7 10) | |
273 mikro & makro (5 5) | |
274 terenowy & miejski (8 7) | |
275 wyludniony & zatłoczony (10 10) | |
276 archaiczny & nowoczesny (10 10) | |
277 kształtny & niezgrabny (9 10) | |
278 wiotki & jędrny (6 6) | |
279 syty & nienajedzony (4 12) | |
280 postawny & zgarbiony (8 9) | |
281 jednakowy & odmienny (9 8) | |
282 bohomaz & obraz (7 5) | |
283 bezpieczny & groźny (10 6) | |
284 suma & różnica (4 7) | |
285 oszczędność & rozrzutność (11 11) | |
286 mniej & więcej (5 6) | |
287 Wzorowy & naganny (7 7) | |
288 ulizany & rozczochrany (7 12) | |
289 ustny & pisemny (5 7) | |
290 zamożny & ubogi (7 5) | |
291 flegmatyk & choleryk (9 8) | |
292 historyczny & współczesny (11 11) | |
293 zamarzanie & topnienie (10 9) | |
294 chaos & kosmos (5 6) | |
295 diaspora & ojczyzna (8 8) | |
296 hodowla & przemysł (7 8) | |
297 ryzykowny & rozsądny (9 8) | |
298 wertykalny & horyzontalny (10 12) | |
299 aktywny & pasywny (7 7) | |
300 zależny & autonomiczny (7 12) | |
301 antonim & synonim (7 7) | |
302 wyznawca & guru (8 4) | |
303 poprzednik & następca (10 8) | |
304 rustykalny & municypalny (10 11) | |
305 dziki & udomowiony (5 10) | |
306 rycerski & niegodziwy (8 10) | |
307 senior & wasal (6 5) | |
308 porządek & anarchia (8 8) | |
309 aberracja & normalność (9 10) | |
310 reguła & arbitralność (6 12) | |
311 spolegliwy & niepewny (10 8) | |
312 obrzeże & śródmieście (7 11) | |
313 duchowny & świecki (8 7) | |
314 emigracja & imigracja (9 9) | |
315 zaplanowany & akcydentalny (11 12) | |
316 forma & amorfia (5 7) | |
317 zaplanowany & akcydentalny (11 12) | |
318 autochton & cudzoziemiec (9 12) | |
319 innowacja & anachronizm (9 11) | |
320 student & absolwent (7 9) | |
321 abnegat & pedant (7 6) | |
322 mikroskala & makroskala (10 10) | |
323 autorstwo & odtwórczość (9 11) | copyright |
324 empiria & teoria (7 6) | |
325 tandetny & porządny (8 8) | |
326 sedno & niuans (5 6) | |
327 działanie & bierność (9 8) | |
328 rozsądny & bzdurny (8 7) | |
329 lojalny & sprzedajny (7 10) | |
330 uparty & uległy (6 6) | |
331 potulny & stanowczy (7 9) | |
332 żwawy & powolny (5 7) | |
333 zabytek & nowość (7 6) | |
334 prędki & ociężały (6 8) | |
335 jądro & powłoka (5 7) | |
336 kolorowy & bezbarwny (8 9) | |
337 absurdalny & racjonalny (10 10) | |
338 monarcha & sługa (8 5) | |
339 metafizyczny & przyziemny (12 10) | |
340 flegmatyczny & energiczny (12 10) | |
341 cnota & grzech (5 6) | |
342 wieczorny & poranny (9 7) | |
343 ślamazarny & prędki (10 6) | |
344 beztalencie & zdolny (11 6) | |
345 brzask & zmrok (6 5) | |
346 tryumfator & pokonany (10 8) | |
347 morski & lądowy (6 6) | |
348 wiktoria & klęska (8 6) | |
349 działający & zepsuty (10 7) | |
350 rzeczywisty & fikcyjny (11 8) | |
351 ślub & rozwód (4 6) | para, pary, małżeństwo, szczęście, bukiet |
352 szybki & wolny (6 5) | samolot, ślimak, myśliwiec |
Subskrybuj:
Posty (Atom)